Ultimate Fighting Simulator
Mobilny symulator zarządzania organizacją MMA, w którym gracze tworzą karty walk, wyszukują zawodników, zarządzają karierami, rozwijają zaplecze i rywalizują z innymi federacjami.
Klient
MCR Partners LLC
Data
2026
Budżet
$5 000

Cel projektu
Celem było stworzenie mobilnego symulatora organizacji MMA z angażującymi systemami zarządzania, publikacją w sklepach, konfiguracją monetyzacji i wsparciem po premierze. Aplikacja miała pozwalać graczom działać jako promotorzy i matchmakerzy, zarządzając zawodnikami, wydarzeniami, zapleczem i długoterminowym rozwojem.
Rezultaty
Ultimate Fighting Simulator trafił do publicznych sklepów z kompletną pętlą gry menedżerskiej, modelem free-to-download, zakupami w aplikacji, wsparciem reklam i pracami usprawniającymi po premierze. Projekt został zrealizowany w 2 tygodnie przy szacowanym budżecie około 5 000 USD.
Proces wdrożenia
2026
marzec
Planowanie rozgrywki
Zdefiniowano główne systemy symulatora wokół zawodników, wydarzeń, rozwoju federacji i monetyzacji.
2026
marzec
Rozwój i integracja
Wdrożono logikę rozgrywki, mobilne przepływy UI, konfigurację monetyzacji i zachowanie aplikacji gotowe do publikacji.
2026
marzec
Wsparcie publikacji
Wsparto publiczną premierę, naprawę błędów, usprawnienia po premierze i strategię marketingową.
Kluczowe funkcje
Zarządzanie federacją MMA
Gracze prowadzą własną organizację walk i rywalizują z innymi federacjami.
Scouting zawodników
Gra obejmuje scouting według regionów, kategorii wagowych i potencjału zawodników.
Tworzenie kart walk
Użytkownicy tworzą karty walk, zarządzają zestawieniami i śledzą rekordy w czasie.
Rozwój zaplecza
Symulator obejmuje ulepszenia siłowni, biura, PR, stadionu i scoutingu.
Wsparcie premiery i rozwoju
Madis wsparło przygotowanie publikacji, naprawę błędów, usprawnienia po premierze i strategię marketingową TikTok.

Zrzuty ekranu z App Store
Poziomy podgląd przygotowany z prawdziwych publicznych zrzutów ekranu App Store, pokazujący główne ekrany gry i przepływy zarządzania.

Zarządzanie federacją
Doświadczenie zarządzania obejmujące siłownię, biuro, PR, rozwój stadionu, monetyzację, wsparcie premiery i poprawki po wydaniu.
Wyzwanie
Produkt wymagał wielu połączonych systemów gry: scoutingu zawodników, matchmakingu, kontraktów, kontuzji, rozwoju karier, ulepszeń siłowni i biura, PR, rozwoju stadionu, rywalizujących federacji, rocznych nagród i hall of fame. Mechaniki musiały być zrozumiałe na urządzeniach mobilnych i wspierać model free-to-play z zakupami w aplikacji oraz reklamami.
Rozwiązanie
Madis dostarczyło pełny cykl rozwoju gry mobilnej, obejmujący systemy rozgrywki, logikę symulacji, integrację UI/UX, konfigurację monetyzacji, wsparcie publikacji, naprawę błędów, usprawnienia po premierze, strategię marketingową i wsparcie kampanii TikTok.
Użyte technologie
Mobile Game Development
iOS
Android
Gameplay Simulation
In-App Purchases
Gotowy na rozpoczęcie projektu?
Stwórzmy razem Twoją historię sukcesu