Aplikacje Mobilne

Ultimate Fighting Simulator

Mobilny symulator zarządzania organizacją MMA, w którym gracze tworzą karty walk, wyszukują zawodników, zarządzają karierami, rozwijają zaplecze i rywalizują z innymi federacjami.

Mobile AppMobile GameSimulationSports ManagementiOSAndroidIn-App PurchasesRelease Support

Klient

MCR Partners LLC

Data

2026

Budżet

$5 000

Ultimate Fighting Simulator

Cel projektu

Celem było stworzenie mobilnego symulatora organizacji MMA z angażującymi systemami zarządzania, publikacją w sklepach, konfiguracją monetyzacji i wsparciem po premierze. Aplikacja miała pozwalać graczom działać jako promotorzy i matchmakerzy, zarządzając zawodnikami, wydarzeniami, zapleczem i długoterminowym rozwojem.

Rezultaty

Ultimate Fighting Simulator trafił do publicznych sklepów z kompletną pętlą gry menedżerskiej, modelem free-to-download, zakupami w aplikacji, wsparciem reklam i pracami usprawniającymi po premierze. Projekt został zrealizowany w 2 tygodnie przy szacowanym budżecie około 5 000 USD.

💰
$5 000
Przybliżony budżet rozwoju potwierdzony przez Madis
⏱️
2 weeks
Czas realizacji potwierdzony przez Madis
📅
2026
Rok publicznego wydania wskazany w profilu projektu
📱
iOS + Android
Platformy mobilne wskazane w profilu projektu
💳
Free + IAP
Darmowa aplikacja z zakupami w aplikacji i reklamami

Proces wdrożenia

2026

marzec

Planowanie rozgrywki

Zdefiniowano główne systemy symulatora wokół zawodników, wydarzeń, rozwoju federacji i monetyzacji.

2026

marzec

Rozwój i integracja

Wdrożono logikę rozgrywki, mobilne przepływy UI, konfigurację monetyzacji i zachowanie aplikacji gotowe do publikacji.

2026

marzec

Wsparcie publikacji

Wsparto publiczną premierę, naprawę błędów, usprawnienia po premierze i strategię marketingową.

Kluczowe funkcje

🥊

Zarządzanie federacją MMA

Gracze prowadzą własną organizację walk i rywalizują z innymi federacjami.

🔍

Scouting zawodników

Gra obejmuje scouting według regionów, kategorii wagowych i potencjału zawodników.

🪪

Tworzenie kart walk

Użytkownicy tworzą karty walk, zarządzają zestawieniami i śledzą rekordy w czasie.

🔍

Rozwój zaplecza

Symulator obejmuje ulepszenia siłowni, biura, PR, stadionu i scoutingu.

🚀

Wsparcie premiery i rozwoju

Madis wsparło przygotowanie publikacji, naprawę błędów, usprawnienia po premierze i strategię marketingową TikTok.

Zrzuty ekranu z App Store

Zrzuty ekranu z App Store

Poziomy podgląd przygotowany z prawdziwych publicznych zrzutów ekranu App Store, pokazujący główne ekrany gry i przepływy zarządzania.

Zarządzanie federacją

Zarządzanie federacją

Doświadczenie zarządzania obejmujące siłownię, biuro, PR, rozwój stadionu, monetyzację, wsparcie premiery i poprawki po wydaniu.

Wyzwanie

Produkt wymagał wielu połączonych systemów gry: scoutingu zawodników, matchmakingu, kontraktów, kontuzji, rozwoju karier, ulepszeń siłowni i biura, PR, rozwoju stadionu, rywalizujących federacji, rocznych nagród i hall of fame. Mechaniki musiały być zrozumiałe na urządzeniach mobilnych i wspierać model free-to-play z zakupami w aplikacji oraz reklamami.

Rozwiązanie

Madis dostarczyło pełny cykl rozwoju gry mobilnej, obejmujący systemy rozgrywki, logikę symulacji, integrację UI/UX, konfigurację monetyzacji, wsparcie publikacji, naprawę błędów, usprawnienia po premierze, strategię marketingową i wsparcie kampanii TikTok.

Użyte technologie

Mobile Game Development

Mobile Game Development

iOS

iOS

Android

Android

Gameplay Simulation

Gameplay Simulation

In-App Purchases

In-App Purchases

Gotowy na rozpoczęcie projektu?

Stwórzmy razem Twoją historię sukcesu