Ultimate Fighting Simulator
Мобільний симулятор управління MMA-організацією, у якому гравці створюють файт-карди, шукають бійців, керують кар’єрами, покращують інфраструктуру та змагаються з іншими федераціями.
Пов'язані послуги

Ціль проєкту
Мета полягала у створенні мобільного симулятора MMA-промоушену з цікавими системами управління, публічною доступністю в магазинах застосунків, налаштуванням монетизації та підтримкою після запуску. Застосунок мав дозволити гравцям виступати в ролі промоутерів і матчмейкерів, керуючи бійцями, подіями, інфраструктурою та довгостроковим розвитком.
Результати
Ultimate Fighting Simulator став доступним у публічних магазинах застосунків із повноцінним циклом менеджерської гри, free-to-download моделлю монетизації, покупками в застосунку, підтримкою реклами та роботами з покращення після запуску. Проєкт було реалізовано за 2 тижні з орієнтовним бюджетом розробки близько $5 000.
Процес реалізації
2026
березень
Планування ігрового процесу
Було визначено основні системи симулятора навколо бійців, подій, розвитку федерації та монетизації.
2026
березень
Розробка та інтеграція
Було впроваджено логіку ігрового процесу, мобільні UI-сценарії, налаштування монетизації та поведінку застосунку, готову до публікації в магазинах.
2026
березень
Підтримка публікації
Було підтримано публічний реліз, виправлення помилок, покращення після запуску та маркетингову стратегію.
Ключові функції
Управління MMA-федерацією
Гравці керують власною організацією боїв і змагаються з конкуруючими федераціями.
Скаутинг бійців
Гра включає скаутинг за регіонами, ваговими категоріями та потенціалом бійців.
Створення файт-карт
Користувачі формують файт-карди, керують поєдинками та відстежують рекорди з часом.
Розвиток інфраструктури
Симулятор включає покращення залу, офісу, PR, стадіону та системи скаутингу.
Підтримка релізу та розвитку
Madis підтримала підготовку до публікації, виправлення помилок, покращення після запуску та маркетингову стратегію для TikTok.

Скриншоти з App Store
Горизонтальний прев’ю-блок, створений на основі реальних публічних скриншотів з App Store, що показує основні екрани гри та сценарії управління.

Управління федерацією
Менеджерський досвід, що охоплює зал, офіс, PR, розвиток стадіону, монетизацію, підтримку релізу та покращення після запуску.
Виклик
Продукт вимагав кількох пов’язаних ігрових систем: скаутингу бійців, матчмейкінгу, контрактів, травм, розвитку кар’єр, покращення залу та офісу, PR, розвитку стадіону, конкуруючих федерацій, щорічних нагород і залу слави. Ці механіки мали бути зрозумілими на мобільних пристроях і підтримувати free-to-play модель із покупками в застосунку та рекламою.
Рішення
Madis забезпечила повний цикл розробки мобільної гри: ігрові системи, логіку симуляції, інтеграцію UI/UX, налаштування монетизації, підтримку релізу, виправлення помилок, покращення після запуску, маркетингову стратегію та підтримку TikTok-кампанії.
Використані технології
Mobile Game Development
iOS
Android
Gameplay Simulation
In-App Purchases
Готові почати свій проєкт?
Давайте створимо вашу історію успіху разом