Мобильное приложение

Ultimate Fighting Simulator

Мобильный симулятор управления MMA-промоушеном, где игроки создают файткарды, ищут бойцов, развивают карьеры, улучшают инфраструктуру и конкурируют с другими промоушенами.

Mobile AppMobile GameSimulationSports ManagementiOSAndroidIn-App PurchasesRelease Support

Клиент

MCR Partners LLC

Дата

2026

Бюджет

$5 000

Ultimate Fighting Simulator

Цель проекта

Целью было создать мобильный симулятор MMA-промоушена с вовлекающими системами управления, публикацией в магазинах, настройкой монетизации и поддержкой после релиза. Приложение должно было позволить игрокам выступать в роли промоутеров и матчмейкеров, управляя бойцами, событиями, инфраструктурой и долгосрочным развитием.

Результаты

Ultimate Fighting Simulator вышел в публичные магазины с полноценной игровой петлей менеджмента, моделью free-to-download, покупками в приложении, поддержкой рекламы и улучшениями после релиза. Проект был выполнен за 2 недели с ориентировочным бюджетом около 5 000 долларов.

💰
$5 000
Ориентировочный бюджет разработки, подтвержденный Madis
⏱️
2 weeks
Срок разработки, подтвержденный Madis
📅
2026
Год публичного релиза из профиля проекта
📱
iOS + Android
Мобильные платформы из профиля проекта
💳
Free + IAP
Бесплатное приложение с покупками внутри приложения и рекламой

Процесс реализации

2026

март

Планирование геймплея

Определили основные системы симулятора вокруг бойцов, событий, роста промоушена и монетизации.

2026

март

Разработка и интеграция

Реализовали игровую логику, мобильные UI-сценарии, монетизацию и поведение приложения для публикации.

2026

март

Поддержка релиза

Поддержали публичный релиз, исправление ошибок, улучшения после запуска и маркетинговую стратегию.

Ключевые функции

🥊

Управление MMA-промоушеном

Игроки управляют собственной бойцовской организацией и конкурируют с другими промоушенами.

🔍

Поиск бойцов

Игра включает поиск бойцов по регионам, весовым категориям и потенциалу.

🪪

Создание файткардов

Пользователи создают файткарды, управляют поединками и отслеживают рекорды.

🔍

Улучшение инфраструктуры

Симулятор включает улучшение зала, офиса, PR, стадиона и скаутинга.

🚀

Поддержка релиза и роста

Madis поддержала подготовку релиза, исправление ошибок, улучшения после запуска и маркетинговую стратегию TikTok.

Скриншоты из App Store

Скриншоты из App Store

Горизонтальный превью-баннер из реальных публичных скриншотов App Store, показывающий основные экраны игры и управленческие сценарии.

Управление промоушеном

Управление промоушеном

Управленческий опыт вокруг зала, офиса, PR, роста стадиона, монетизации, поддержки релиза и улучшений после запуска.

Задача

Продукт требовал нескольких связанных игровых систем: поиска бойцов, матчмейкинга, контрактов, травм, развития карьеры, улучшения зала и офиса, PR, роста стадиона, конкурирующих промоушенов, ежегодных наград и hall of fame. Эти механики должны были быть понятны на мобильных устройствах и поддерживать модель free-to-play с покупками в приложении и рекламой.

Решение

Madis выполнила полный цикл разработки мобильной игры: игровые системы, логику симуляции, интеграцию UI/UX, настройку монетизации, поддержку релиза, исправление ошибок, улучшения после запуска, маркетинговую стратегию и поддержку кампании в TikTok.

Использованные технологии

Mobile Game Development

Mobile Game Development

iOS

iOS

Android

Android

Gameplay Simulation

Gameplay Simulation

In-App Purchases

In-App Purchases

Готовы начать свой проект?

Давайте создадим вашу историю успеха вместе